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手游平台:Android | 手游厂商:暂无资料 | 分类:角色扮演 |
手游大小:79.47M | 手游文件格式:APK | 最新版本:1.0.47 |
更新时间:2025-04-12 | 手游星级: | 包名:com.daedalic.skyhill |
手游权限:点击查看 | MD5:7a196d72f81a0de2ca4127c4de916cd2 | 隐私说明:点击查看 |
手游标签: 末日生存类手游 好玩的剧情式解谜游戏大全 像素冒险游戏 策略 深受欢迎的格斗 |
天空之山1.0.47下载,天空之山1.0.47是一款国产热门的趣味角色扮演游戏,天空之山1.0.47这款高画质游戏采用了顶尖游戏引擎技术研发制作,死亡如影随形,可以中文玩了,吸引了大量玩家,属性移动速度外表技能都不同,寻找庇护所吧,游戏背景是第三次世界大战之后生化武器的使用导致地图上出现了大量的丧尸,英文名叫SKYHILL,游戏的画风简洁但是非常的刺激,游戏设定在一个遭受生化袭击后的城市。更多好玩的模式技巧等你来下载探索。
1、新手玩家进入游戏时首先要熟悉地图。死亡后,他们会解锁主动和被动技能,然后正式开始游戏。前两个技能比较适合新手,可以随意选择。只有在高难度的时候才需要考虑技能搭配。
2、一路上你会遇到很多需要维修的电梯。你必须将它们全部修复,以保证电梯的畅通,这样你才能返回顶层进行合成和休息。如果不修好,下面楼层的电梯也将无法使用,你将无法前进。
3、前期可能资源不够,但是需要的时候还是要吃饭的。到了中后期,资源会越来越多,再也不用担心食物不够用了。二级厨房可以满足饥饿需求,一路上连用饥饿换生命都绰绰有余。
4、在上层时,每个层都经过充分探索,然后继续向下。当你找到武器时,佩戴它。遇到怪物就用概率最低的来打,这样比较划算。升级时,建议先增加精度。前期加9点精准即可,其余加敏捷。
5、70级以下会出现更强大的怪物,我们需要增强自己。返回顶部解锁2级工作台和2级厨房。在2级工作台制作敏捷武器矛。5级时,它将有16点敏捷点。可以装备一下,这样中期就稳定了。
6、30层以下,将增加两只BT怪物。矛可能有点困难。你可以制作更高级的敏捷武器。只需要击中两下就可以杀死蝎子,击中四下就可以杀死巨人。更先进的武器也类似。以这个数字来说,产值并不高。
1、各种特殊能力有待解锁;
2、搭乘电梯快速移动;
3、面对一群噩梦般的生物;
4、您找到的任何物品都可能有用;
6、每一集都有新鲜感 – 随机生成地图;
7、击中头部或射中身体 – 但要巧妙地选择;
8、获取经验、制作武器并寻找有用的物品;
9、开放式结局 – 还有希望吗?立刻前来查明!
10、启示录生存场景中的 Roguelike 角色扮演类游戏玩法;
11、难度级别让您有机会在这种情况下切实存活,或在最糟情况下比这地狱般的一切活得更久。
首先进入普通模式,然后最快速度自杀,解锁简单模式。
不用管技能,直接进入简单模式。第一次遇到怪物之前,必须拿到武器。开局菜刀比木棍好一些,匕首因为属性不够所以开局不好。如果赤手空拳遇到楼梯间有怪物就直接重开。
基本上简单模式随便打都能过,不过注意以下几点,可以为以后打困难或极难养成好习惯:
一、关于加点。加点应该跟着武器走,不管任何模式,推荐的武器路线大概是:菜刀/木棍 -> 员工 -> 机械斧 -> 飞刀。
基本上飞刀就足够通关了,如果追求顶级武器,困难及以下难度可以做链锯剑。只要脸别太黑,员工应该是3-4级时很容易做出来的,当然如果真的很黑,可以做一根拖把过渡。早期如果能捡到管子/匕首,也是很好的过渡武器,强于菜刀/木棍。
为什么出机械斧而,不是员工直接跳飞刀,主要是飞刀最早也是8级才能用上,这个等级跨度太大了,一直员工会攻击力疲软,有机械斧过渡会好很多,而且机械斧的素材也容易凑。
所以推荐的加点方式如下:
2级:2速度 2准度,属性达到5 7 5 7。万一很快拿到匕首可以用上,而且跟后续武器没冲突不浪费加点。
3级:2速度 1敏捷度 1准度,属性达到5 9 6 8。 刚好可以用上员工。
4级:3准度 1敏捷度,属性达到5 9 7 11。命中和闪避是很实用的属性,而且即使你不这样加,也无法更早用上机械斧或飞刀,感兴趣的可以自己核算一下。
5级:4敏捷度,属性达到5 9 11 11。
6级:3力量 1敏捷度,属性达到8 9 12 11。可以用上机械斧。
7级:4敏捷度,属性达到8 9 16 11。先加敏捷度感觉比先加力量更实用。
8级:4力量,属性达到12 9 16 11。可以用上飞刀。
9级及以后加点,如果要出链锯剑就补力量和速度到21 16,如果打算飞刀用到底建议优先补准度。
二、关于贵宾室升级。困难及以上模式,建议厨房只升1次,工作台只升2次(除非你要做链锯剑),门必须升满,床尽量满。
前期如果不缺食物,可以先升1级工作台,缺食物就先升1级厨房,特别是当包里有很多生鱼生肉的情况下。
后期除非你药包特别充足,否则睡觉回血是很重要的手段,所以门和床必须升,优先升门。门升满以后,睡觉建议1小时1小时地睡,可以提高发生好的事件的机会,避免回血溢出。
只要包里有素材就立即回去升级,回去之前记住所在的楼层避免忘记的尴尬。每次回去顺便把食物烹饪,并且至少做一套线、电缆、电工胶布、齿轮放在包里,方便后面修电梯。电池和发电机不推荐刻意做了修电梯,成本太高了还不如赌一下运气。
三、关于食物。除非材料多余,否则升1级厨房就足够了。那么比较划算的主力食物是:炸鱼、熟肉、黄油/奶酪面包、奶昔。
如果只升1级厨房,必要时沙拉和坚果可以直接吃掉,就算合成也赚不了几点。
酒一定不要吃,也不要和可乐合成鸡尾酒。酒用来做药品更划算,这游戏药品大多数时候比食物紧缺。
可乐、宠物食品、军用级MRE、糖直接吃掉。
如果背包里有黄油或奶酪,建议水都用来和面粉做面包,黄油面包是很划算的食物。
四、笔记。建议搞一个文本文件,记录例如这样的信息:
药品:99
食物:98
材料:97
上锁:96 95 94...
93 小怪
92 逃跑怪
这样以后方便查找。
五、其它细节。
不用的武器是可以分解材料的,只要直接丢弃就可以。(这个我自己居然很长时间都没发现。。。)
前期武器很差的时候,除了楼梯间必须杀的怪,房间里的最好先跳过,像上面那样做好记录,等拿到好武器再回来清场。高难度下更应该如此,否则你基本上连90层都见不到。
楼梯间的怪也不是必须杀的,很多时候你可以从上面的楼层,直接坐电梯跳过这一层。尤其是高难度下,遇到女人或巨人,可以节约非常多药物。
当血量较低时,千万别吝惜药物或食物,要知道你哪怕多往前走一步,就可能拿到补给翻盘,而如果被怪杀掉游戏就结束了。我以前很多时候为了省药,被怪杀死的时候,包里还剩了好多补给。
空血+药品耗尽并不是绝境,你还可以坐天梯回VIP房间睡觉。只有空血+空饥饿+药品和食物全部耗尽才是绝境。
任何时候都可以逃跑,哪怕是在楼梯间你还可以往上一层逃跑。一定要注意血量提前逃跑,高难度遇到巨人或女人,40点血就应该逃跑了,否则有可能脸黑被暴击秒杀。千万不要贪刀。
那种会喷毒的怪,除非你武器很好可以2下杀掉,否则能不打就不打。
电梯尽量维修,除非你已经到了20层以下,并且材料紧缺。修电梯尽量用材料修,尽量不要赌运气,哪怕坐电梯回VIP房间临时制作也是值得的,否则脸黑连续几次修不好还丢失重要道具你就哭吧。当然,如果需要用电池/发电机修理,而且你包里也没现成的,还是值得赌一下运气的。
进了房间别急着走出去,否则有时候突然有鸟撞碎玻璃,你还得再进来一次捡生肉,白白浪费2点食物。
极难模式攻略:
通关一次困难模式,可以解锁极难。
老版本有一招鲜+新生活的bug攻略方法,新版本貌似被和谐了,这种方法过于无赖,不在讨论范围。
技能推荐选择有两种:恐高症+幸运的**,一团糟+幸运的**。
恐高症的攻略方法,有一个帖子已经详细描述了,下面只说一团糟的方法。理论上只要你不是太黑,一团糟比恐高症更能稳定通关。
有几个注意点:
一、尽量保持身上有足够多“种类“的道具,这样在随机丢失道具时,丢失关键道具的机会更小。
例如那些过期食品都不要吃也不要丢。
例如你身上有2个面粉,2瓶水,那么就合成出1个面包。
例如有2个生肉,那么就只做出1个熟肉。
总之就是想方设法把道具的种类最大化,减少运气成分的影响。某些不容易找到的道具,你可以留2个在包里,即使丢失1个还能保证种类的最大化。
二、尽量制作后备武器。
比如员工、机械斧、飞刀这样的主力武器,身上仅有一把是绝对不行的,虽然你已经按照第一点那样保证了种类最大化,依然可能脸黑丢失武器。所以有可能的话,尽量做2把放在包里有备无患。
至于其它用不到的武器,也不要随便就拆分掉,每样武器都保留1种在包里,可以降低主力武器丢失的几率。尤其是木棍这种特别低廉的武器,包里一定要常备1根。
基本上一团糟你是不会太缺材料的,这也是一团糟最大的优势。
三、高级食物、高级药品优先吃掉。
不要在饥饿度较高的时候,急着吃低级食物,应该继续消耗饥饿度,尽量早点把高级食物吃掉,减少丢失的损失。
除非有被怪秒杀的危险,否则不要掉一点血就急着用低级药品补满,否则万一丢失高级药品就亏大了。
四、关于幸运的**使用时机。
最早遇到的最低级怪,一定不要用,如果你连这种怪都杀不死,那还不如直接重开以免浪费更多时间。
第一次使用应该在楼梯间遇到逃跑怪的时候,因为这种怪有时候脸黑把你打死了也不逃跑,而前期的武器打它一定是很艰难的。即使他逃跑了,也有可能在下面的楼层出现一个房间2个怪的情况,所以第一次在楼梯间遇到它,还是用技能直接秒杀吧。
第二次使用应该在楼梯间遇到喷毒怪的时候,因为此时你的武器应该是不可能2下杀他的,那么就要浪费很多药品和解毒剂。
后续的使用,应该用在楼梯间的女人或巨人。
基本上注意上面这些,再加上新手攻略的那些注意点,通关极难模式是很容易的。
极难模式的怪物很强,而且经验值又减少,所以基本上用飞刀就到顶了。在20层或10层以下时,能不打的怪能就别打了,能不去的房间就别去了,直接一口气只走楼梯冲到1层。
您可以在游戏开始时选择不同的主动和被动技能。玩家需要谨慎选择。进入游戏界面,我们可以先熟悉一下地图环境。死亡后,主动技能和被动技能都会解锁,然后游戏正式开始。
第一次通关没有集齐照片也没有找到办公室,是被警察射杀的结局。
当时虽然知道有多结局但是也不想再玩了,一方面是从中后期开始就没什么新鲜机制,可以说没有多周目的价值
另一方面能够通关不仅需要靠精打细算,更要靠人品。而对于一个已经没什么可以探索的游戏,花时间反复挑战去拼人品,
只是为了了解结局和真相,这样的游戏体验已经没有乐趣可言
游戏目的是往下走100层,楼梯是必经之地,左右有房间,随机上锁需要钥匙打开
每个房间包括楼梯间都有几率刷怪,也有几率藏匿物资,房间的物资多于楼梯
楼梯间有电梯可以往返曾经去过的地方,但是有几率在下到某一层出现故障,该层以下的电梯都不可用,需要随机零件修复
顶楼是基地,工作台可以制作武器、料理和零件,床可以消耗行动点补血,有几率睡觉中遇怪
每切换一次房间就会消耗一点行动点,坐电梯耗两点。事后来看也许确实不够复杂很容易全部探索完毕
但是游戏过程中寻找材料制造更强大的道具的体验还是很有乐趣的
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