手游平台:Android | 手游厂商:暂无资料 | 分类:动作格斗 |
手游大小:609.50M | 手游文件格式:APK | 最新版本:2.4.8内置作弊菜单 |
更新时间:2023-09-04 | 手游星级: | |
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手游标签: 复古 像素冒险游戏 冒险 像素 |
DEADCELLS是一款玩法自由、画质流畅的全新动作格斗游戏,从角色设定到操作玩法,DEADCELLS体验都是非常新颖的,玩家在游戏中需要探索一个不断变化的城堡,玩家要进入恶魔的城堡进行刺激的探险,游戏性移植了PC游戏玩法,伤害修改等相关功能,这些元素的结合,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
在反复死亡期间不断解锁新关卡以探索游戏的各个角落;在游戏中城堡的角落里隐藏着隐藏的房间秘密通道和迷人的风景。这个游戏充满了打击。从战术流程开始获得了很多精彩瞬间。
1、暗黑画面,因为是以地牢为题材,所以整体游戏画面采用了暗黑风格打造,给玩家最极致的游戏体验。2、技能搭配,各种丰富的技能可以自由选择,不同技能能够带来不同乐趣,感受着独一无二的技能机制。
《DEADCELLS》内置七大游戏系统,分别是主线模式、每日挑战模式、难度系统、皮肤系统、符文系统、道具系统、经济系统,七大系统组成《DEADCELLS》所具有的全部玩法。
主线模式:分为普通模式和自定义模式,是《DEADCELLS》游戏的主要内容,每通关一次会掉落红色的Boss细胞,在出生点的玻璃管道可以选择注入Boss细胞的数量,调整游戏难度(当前难度与每日挑战模式的难度相连)
每日挑战模式:是随机性最大的游戏内容,内置当前版本的全部武器道具技能,按照分数来计算总体成绩,与全球玩家攀比……为鼓励玩家体验每日挑战,官方设定了几张武器图纸,是需要通关每日挑战来解锁的
难度系统:主线模式下获得的Boss细胞,就是贯穿全游戏流程的各个里程碑,每一个难度需要前一个难度通关才能解锁……在吧里,我们按照玻璃管道里注入的细胞数量来命名难度等级(实际上每个难度的通关进程,间接体现了《DEADCELLS》游戏的总流程)
皮肤系统:皮肤系统是1.2版本之后新增的、有别于一般道具的游戏元素,是《DEADCELLS》作为半沙盒游戏中的一个开拓性系统,主要是补充《DEADCELLS》的定位标签,以及满足女性玩家的需求(我是女的?)
符文系统:游戏中有五大符文,是《DEADCELLS》的核心理念,拥有了五大符文才算拥有了《DEADCELLS》的基础内容……具体各个符文怎样拿,以及有什么效果,见目录
道具系统:《DEADCELLS》作为动作类游戏,道具是它贴上“动作”标签的主要结构,游戏中的所有武器、道具、技能、宠物全部都需要玩家解锁图纸获得
经济系统:游戏中的经济系统主要存在游戏过程中,而非仓库、背包什么的,蓝细胞用于解锁图纸和升级铸造所,金币用于游戏中装备的购买、升级和锻造,当然还有变异的重新洗牌(变异相当于游戏角色的被动技能,主要对主角的生存能力负责)
1、提升战斗力的最主要方式是拿卷轴,卷轴可以给人物的三个属性提供加成。高级别的武器和力级别的武器相差的只是比例。基础伤害越低相差的就越少,等你基础伤害高起来,高级武器和低级武器的区别才显现出来,所以宁可错过武器也不要错过卷轴。
2、除了伤害,高级武器的一大优势是它有多种被动。这些被动如果搭配合适是极强的。比如说沾油的刀,攻击燃烧角色必定暴击。此时若有一个盾可以引燃对手,那战斗力飞升。
3、加点思路是只往一个属性加。这游戏的卷轴不够,铁桶号是没什么出路的,顶多成个木桶。但要注意的是,一个颜色的属性只会给同颜色的武器进行加成。比如说策略高,你就要拿紫装。当然有的武器是双色的,甚至没有颜色。这种武器的优势就在于,可以接受其他属性的加成。比如说盾一般只能接受绿属性,如果全加红色,盾的伤害非常少。可如果有一个无色的盾,它就能够享受到红色的加成。
4、所以无色武器只要不是非常弱,都是必拿的。
游戏体验(新版):4.3
游戏画面:3.2
玩法模式:3.5
游戏音效:3.3
手机配置:3.7
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